aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/rules/de
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authorFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2021-12-10 12:51:52 +0100
committerFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2021-12-10 12:51:52 +0100
commitea259fdbf1c2c6f9b817c0082d72f421493104f5 (patch)
tree8117773ce91a9c27d55a57e1581903cfce83e48b /rules/de
parentf17799819710f7da4f414b34b58de244fe1eebfd (diff)
downloadmuhqs-game-ea259fdbf1c2c6f9b817c0082d72f421493104f5.tar.gz
muhqs-game-ea259fdbf1c2c6f9b817c0082d72f421493104f5.zip
rules: clarify water rule
Diffstat (limited to 'rules/de')
-rw-r--r--rules/de/tiles.md2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/rules/de/tiles.md b/rules/de/tiles.md
index d95895c9..0c369c83 100644
--- a/rules/de/tiles.md
+++ b/rules/de/tiles.md
@@ -44,7 +44,7 @@
* Wasser das von Menschen mit Mühe durchquerbar ist
* Schwimmende und nicht schwimmende **Permanents** können auf **Wasser** platziert werden
-* **Units** müssen ihre Bewegung auf dem ersten betretenen **Wasser** Feld beenden
+* Nicht schwimmende **Units** müssen ihre Bewegung auf dem ersten betretenen **Wasser** Feld beenden
## Flaches Wasser