diff options
| -rw-r--r-- | rules/de/ai.md | 1 | ||||
| -rw-r--r-- | rules/en/ai.md | 1 |
2 files changed, 2 insertions, 0 deletions
diff --git a/rules/de/ai.md b/rules/de/ai.md index e4e293bc..590147b7 100644 --- a/rules/de/ai.md +++ b/rules/de/ai.md @@ -16,6 +16,7 @@ aufsteigender Reihenfolge ausgeführt. Wenn keine weiteren Anweisungen ausgeführt werden können wird die Unit getapped. Jede Mehrdeutigkeit wird zufällig entschieden Zufall (mehrere Units in Angriffs Range, mehrere Endpunkte für Bewegungen, ...). + ### Aggressive 1. Falls gegnerische Unit in Angriffs Range Greife gegnerische Unit an diff --git a/rules/en/ai.md b/rules/en/ai.md index a00fff29..c9e21cc4 100644 --- a/rules/en/ai.md +++ b/rules/en/ai.md @@ -16,6 +16,7 @@ in descending order. If no further steps can be executed the unit gets tapped. Any ambiguity is decided at random (multiple units in attack range, multiple most distant tiles, ...). + ### Aggressive 1. If enemy Unit in attack Range then attack enemy Unit in Range |
