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| -rw-r--r-- | rules/de/rules.md | 12 |
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diff --git a/rules/de/rules.md b/rules/de/rules.md index 4a1b1cfd..28ef4c0d 100644 --- a/rules/de/rules.md +++ b/rules/de/rules.md @@ -224,13 +224,15 @@ $$abs(x) + floor(abs(y) / 2)$$ sonst $$abs(y) + floor(abs(x) / 2)$$. * **Permanents** sind Spielelemente die exklusiv ein Feld des Spielfeldes belegen. * Kein **Permanent** kann auf dem selben Feld eines anderem **Permanents** platziert werden. -* **Permanents** bleiben solange auf dem Spielfeld bis sie zerstört oder besiegt wurden. -* Besiegte oder zerstörte **Permanents** werden auf den Ablagestapel gelegt -* **Permanents** haben einen Besitzer und einen Eigentümer - * Eigentümer eines **Permanents** ist derjenige aus dessen Deck die Karte des **Permanents** +* Ein **Permanent** hat einen Besitzer und einen Eigentümer. + * Eigentümer eines **Permanents** ist derjenige aus dessen Deck die Karte des **Permanents** stammt. * Besitzer ist derjenige der das **Permanent** kontrolliert. +* Ein **Permanent** bleiben solange auf dem Spielfeld es zerstört wird. +* Wenn ein **Permanent** zerstört wird werden zuerst alle auf ihm liegenden **Permanents** *fallengelassen*, alle Marken entfernt und die Karte des zerstörten **Permanents** auf den **Ablagestapel** gelegt. +* Ein **Permanent** *opfern* bedeutet das es durch desen **Beherscher** zerstört wird. + * *Opfern* unterscheidet sich von *zerstören* nur durch die bezeichnung damit Karten *opfern* referenzieren können. -## Permanents Effekte +## Effekte eines Permanents * Effekte beschreiben optionale Eigenschaften eines **Permanent** |
