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Diffstat (limited to 'rules')
-rw-r--r--rules/de/rules.md7
-rw-r--r--rules/en/rules.md12
2 files changed, 17 insertions, 2 deletions
diff --git a/rules/de/rules.md b/rules/de/rules.md
index 57b2fac4..9b57e1de 100644
--- a/rules/de/rules.md
+++ b/rules/de/rules.md
@@ -402,6 +402,13 @@ Für jedes Permanent des Stapels
* Immer wenn der **Stapel** eines Equipments *fallen gelassen* wird dessen Haltbarkeit um 1 reduziert
* Eine **Unit** kann statt einer Bewegung oder eines Angriffs ein **Equipment** in **Range** 1 *ausrüsten*
+## Tränke
+
+* **Tränke** sind **Artefakte**
+* **Tränke** sind **Equipments**
+* **Tränke** haben **Haltbarkeit** 1
+* Ein *ausgerüsteter* **Trank** kann statt einer **Bewegung** oder eines **Angriffs** von der *ausgerüsteten* **Unit** verwendet werden.
+
# Zauber
* **Zauber** sind Karten mit einem einmaligen Effekt
diff --git a/rules/en/rules.md b/rules/en/rules.md
index 762535ef..813836f7 100644
--- a/rules/en/rules.md
+++ b/rules/en/rules.md
@@ -381,8 +381,16 @@ Additional States a **Unit** is in are represented by putting appropriate State
* **Equipments** are **artifacts**
* **Equipments** have a **durability** value
* **Equipments** with a **durability** < 1 are *destroyed*
-* **Equipments** can be *equiped* by **Units**
+* **Equipments** can be *equipped* by **Units**
* An **equipment** forms a pile on the *equipped* **Unit**
* An **equipment** can be played normally or already *equipped* by the next played **unit**
-* Whenever a **pile** containing an equiped is *dropped* reduce its **durability** by 1
+* Reduce the **durability** of each **equipment** in a **pile** by one if the **pile** gets *dropped*
* An adjacent **Unit** can *equip* an **equipment** using either a **move** or **attack action**
+
+
+## Potions
+
+* **Potions** are **artifacts**
+* **Potions** are **equipments**
+* **Potions** have **durability** 1
+* An *equipped* **potion** may be used as either a **move** or **atack action** of the *equipped* **unit**