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authorFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2024-04-05 09:46:08 +0200
committerFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2024-04-05 09:46:08 +0200
commitf114a533a9468be8bc0ff111838948e7a56115ff (patch)
treeb57b0f18d9c8c691082ea3e4fc53445eccea6168
parentb25fefa0cce29a6223b8c77666e1e0cfb29441e6 (diff)
downloadsnake-f114a533a9468be8bc0ff111838948e7a56115ff.tar.gz
snake-f114a533a9468be8bc0ff111838948e7a56115ff.zip
slightly improve README.TXT
-rw-r--r--README.TXT6
1 files changed, 3 insertions, 3 deletions
diff --git a/README.TXT b/README.TXT
index 8d947ed..ac992e4 100644
--- a/README.TXT
+++ b/README.TXT
@@ -3,8 +3,8 @@ Snake
Ziel:
Ein erstes Einstiegsprojekt in die Spielentwicklung mit GraphicsAndGames.
-Dient zur Wiederholung der in Jahrgangstufe 9. eingeführte Algorithmik und
-Begriffe Klasse, Objekt, Attribut, Methode.
+Das Projekt dient zur Wiederholung der in Jahrgangstufe 9. eingeführte
+Algorithmik sowie der Begriffe Klasse, Objekt, Attribut, Methode.
Man kann verschiedene Figuren erzeugen, die mit ihrem zugehörigen Grafiksymbol
in einem Grafikfenster eingezeichnet werden.
@@ -12,7 +12,7 @@ in einem Grafikfenster eingezeichnet werden.
Ziel ist es eine Schlange zu steuern bis sie gegen den Rand läuft oder sich
selbst frisst.
-Start des Projekts:
+Ausführen des Projekts:
Erzeugen neues Snake-Objekts über das Kontextmenü.
Version: