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@@ -3,8 +3,8 @@ Snake Ziel: Ein erstes Einstiegsprojekt in die Spielentwicklung mit GraphicsAndGames. -Dient zur Wiederholung der in Jahrgangstufe 9. eingeführte Algorithmik und -Begriffe Klasse, Objekt, Attribut, Methode. +Das Projekt dient zur Wiederholung der in Jahrgangstufe 9. eingeführte +Algorithmik sowie der Begriffe Klasse, Objekt, Attribut, Methode. Man kann verschiedene Figuren erzeugen, die mit ihrem zugehörigen Grafiksymbol in einem Grafikfenster eingezeichnet werden. @@ -12,7 +12,7 @@ in einem Grafikfenster eingezeichnet werden. Ziel ist es eine Schlange zu steuern bis sie gegen den Rand läuft oder sich selbst frisst. -Start des Projekts: +Ausführen des Projekts: Erzeugen neues Snake-Objekts über das Kontextmenü. Version: |
