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authorFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2024-07-12 23:50:38 +0200
committerFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2024-07-12 23:50:38 +0200
commit88aaeef6fcc20b746d3c09f1cd450d927b114137 (patch)
tree9d0404e3ef073601cf0cce2ff8fcfdb3572000b1
parentcb14c229e6e39bbae9d5aa3f3e3d2e8ac842609b (diff)
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-rw-r--r--Alien.java11
1 files changed, 5 insertions, 6 deletions
diff --git a/Alien.java b/Alien.java
index 06775b8..aa58297 100644
--- a/Alien.java
+++ b/Alien.java
@@ -5,9 +5,8 @@ import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot und MouseInfo)
*/
public class Alien extends Actor
{
-
int geschwindigkeit = 2;
-
+
/**
* Act - tut, was auch immer Alien tun will. Diese Methode wird aufgerufen,
* sobald der 'Act' oder 'Run' Button in der Umgebung angeklickt werden.
@@ -19,7 +18,7 @@ public class Alien extends Actor
pruefeSieg();
pruefeKollision();
}
-
+
/**
* Das Alien bewegt sich mit der aktuellen Geschwindigkeit in X-Richtung.
* Falls es einen Rand beruehrt wechselt es in die naechste Zeile und
@@ -35,7 +34,7 @@ public class Alien extends Actor
setLocation(getX() + geschwindigkeit, getY() + 36);
}
}
-
+
/**
* Wenn ein Alien den unteren Rand des Bildschirms erreicht, ist das Spiel
* verloren.
@@ -47,7 +46,7 @@ public class Alien extends Actor
((MyWorld)getWorld()).verloren();
}
}
-
+
/**
* Ueberprueft ob ein Alien von einem Projektil getroffen wurde.
*/
@@ -62,7 +61,7 @@ public class Alien extends Actor
getWorld().removeObject(this); // Das Alien selber wird zerstört
}
}
-
+
/**
* Feuert einen Schuss ab mit einer Wahrscheinlichkeit von 0.04%.
*/