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/**
* Wrapperklasse für ein Dreieck auf der Zeichenfläche.
*
* @author Albert Wiedemann
* @version 1.0
*/
public class Dreieck
{
/** x-Position der Spitze. */
protected int x;
/** y-Position der Spitze. */
protected int y;
/** Breite des umgebenden Rechtecks. */
protected int breite;
/** Höhe des umgebenden Rechtecks. */
protected int höhe;
/** Farbe des Dreiecks. */
protected String farbe;
/** Sichtbarkeit des Dreiecks. */
protected boolean sichtbar;
/** Drehwinkel (mathematisch positiver Drehsinn) des Dreiecks in Grad. */
protected int winkel;
/** Referenz auf das Delegate-Objekt. */
Zeichenfenster.GrafikSymbol symbol;
/**
* Der Konstruktor erzeugt das Delegate-Objekt
*/
Dreieck ()
{
x = 60;
y = 10;
breite = 100;
höhe = 100;
farbe = "rot";
sichtbar = true;
winkel = 0;
symbol = Zeichenfenster.SymbolErzeugen(Zeichenfenster.SymbolArt.dreieck);
symbol.PositionSetzen(x - breite / 2, y);
symbol.GrößeSetzen(breite, höhe);
symbol.FarbeSetzen(farbe);
symbol.SichtbarkeitSetzen(sichtbar);
symbol.WinkelSetzen(winkel);
}
/**
* Setzt die Position (der Spitze) des Dreiecks.
* @param x x-Position der Spitze
* @param y y-Position der Spitze
*/
void PositionSetzen(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
symbol.PositionSetzen(x - breite / 2, y);
}
/**
* Verschiebt das Dreieck um die angegebenen Werte.
* @param deltaX Verschiebung in x-Richtung
* @param deltaY Verschiebung in y-Richtung
*/
void Verschieben(int deltaX, int deltaY)
{
x += deltaX;
y += deltaY;
symbol.PositionSetzen(x - breite / 2, y);
}
/**
* Dreht das Dreieck
* @param grad Drehwinkel (mathematisch positiver Drehsinn) im Gradmass
*/
void Drehen(int grad)
{
winkel += grad;
symbol.WinkelSetzen(winkel);
}
/**
* Setzt die Größe des Dreiecks.
* @param breite (neue) Breite
* @param höhe (neue) Höhe
*/
void GrößeSetzen (int breite, int höhe)
{
this.breite = breite;
this.höhe = höhe;
symbol.GrößeSetzen(breite, höhe);
symbol.PositionSetzen(x - breite / 2, y);
}
/**
* Setzt die Farbe des Dreiecks.
* Erlaubte Farben sind:
* "weiß", "weiss", "rot", "grün", "gruen", "blau", "gelb",
* "magenta", "cyan", "hellgelb", "hellgrün", "hellgruen",
* "orange", "braun", "grau", "schwarz"
* Alle anderen Eingaben werden auf die Farbe schwarz abgebildet.
* @param farbe (neue) Farbe
*/
void FarbeSetzen (String farbe)
{
this.farbe = farbe;
symbol.FarbeSetzen(farbe);
}
/**
* Setzt den Drehwinkel des Dreiecks.
* Die Winkelangabe ist in Grad,positive Werte drehen gegen den Uhrzeigersinn,
* negative Werte drehen im Uhrzeigersinn (mathematisch positiver Drehsinn).
* @param winkel der (neue) Drehwinkel des Dreiecks
*/
void WinkelSetzen (int winkel)
{
this.winkel = winkel;
symbol.WinkelSetzen(winkel);
}
/**
* Schaltet die Sichtbarkeit des Dreiecks ein oder aus.
* Erlaubte Parameterwerte: true, false
* @param sichtbar (neue) Sichtbarkeit des Dreiecks
*/
void SichtbarkeitSetzen (boolean sichtbar)
{
this.sichtbar = sichtbar;
symbol.SichtbarkeitSetzen(sichtbar);
}
/**
* Entfernt das Dreieck aus dem Zeichenfenster.
*/
void Entfernen ()
{
symbol.Entfernen();
}
/**
* Bringt das Dreieck eine Ebene nach vorn.
*/
void NachVornBringen ()
{
symbol.NachVornBringen();
}
/**
* Bringt das Dreieck in die vorderste Ebene.
*/
void GanzNachVornBringen ()
{
symbol.GanzNachVornBringen();
}
/**
* Bringt das Dreieck eine Ebene nach hinten.
*/
void NachHintenBringen ()
{
symbol.NachHintenBringen();
}
/**
* Bringt das Dreieck in die hinterste Ebene.
*/
void GanzNachHintenBringen ()
{
symbol.GanzNachHintenBringen();
}
}
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