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| author | Florian Fischer <florian.fl.fischer@fau.de> | 2021-04-06 10:14:48 +0200 |
|---|---|---|
| committer | Florian Fischer <florian.fl.fischer@fau.de> | 2021-04-06 10:14:48 +0200 |
| commit | 776d9e6cb3853f489ad8903ec3a93e41289a0733 (patch) | |
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Diffstat (limited to 'rules/de')
| -rw-r--r-- | rules/de/rules.md | 4 |
1 files changed, 2 insertions, 2 deletions
diff --git a/rules/de/rules.md b/rules/de/rules.md index 592614f9..f2620d03 100644 --- a/rules/de/rules.md +++ b/rules/de/rules.md @@ -15,8 +15,8 @@ Nochmal ein kurzer Überblick der Gameplay entscheidenden Mechaniken von Muhq's # Zu den Regeln selbst -* Begriffe die durch Regeln definiert und eine besondere Bedeutung haben werden **fett** geschrieben. -* Verben die durch Regeln definiert und eine besondere Bedeutung haben werden *kursiv* geschrieben. +* **Begriffe** die durch Regeln definiert und eine besondere Bedeutung haben werden **fett** geschrieben. +* *Verben* die durch Regeln definiert und eine besondere Bedeutung haben werden *kursiv* geschrieben. * Eckige Klammern symbolisieren meist optionale Anweisungen, Regeln oder Eigenschaften. * Spitze Klammern symbolisieren Platzhalter die durch konkreten Text ersetzt werden müssen. * Falls die Regeln mal nicht eindeutig sind oder eine Karte den Regeln widerspricht, hat die Karte Vorrang oder die Spieler müssen sich selbst auf eine Lösung einigen. |
