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| author | Florian Fischer <florian.fl.fischer@fau.de> | 2021-04-28 16:27:22 +0200 |
|---|---|---|
| committer | Florian Fischer <florian.fl.fischer@fau.de> | 2021-04-28 16:27:22 +0200 |
| commit | b7341c956ab22a19a5f2e86ae357d7393c446f97 (patch) | |
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| -rw-r--r-- | rules/de/ai.md | 16 |
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diff --git a/rules/de/ai.md b/rules/de/ai.md index 459e5670..a4976439 100644 --- a/rules/de/ai.md +++ b/rules/de/ai.md @@ -1,6 +1,6 @@ % KI -## Grundsätze +# Grundsätze * Die Algorithmen der KIs sollten so einfach wie möglich sein * Sie müssen von Spieler mit herkömmlichen Spielmaterialien ausgeführt werden können @@ -9,7 +9,7 @@ * Entscheidungen sollten zufällig sein * Wir geben den Spieler keine Ausführung von Zufall vor -## Units +# Units Um eine Unit mit KI zu aktivieren werden die Anweisungen ihrer KI in aufsteigender Reihenfolge ausgeführt. @@ -17,14 +17,14 @@ Wenn keine weiteren Anweisungen ausgeführt werden können wird die Unit getappe Jede Mehrdeutigkeit wird zufällig entschieden Zufall (mehrere Units in Angriffs Range, mehrere Endpunkte für Bewegungen, ...). -### Aggressive +## Aggressive 1. Falls gegnerische Unit in Angriffs Range Greife gegnerische Unit an 2. Solange Bewegungs-Aktion vorhanden Ziehe auf nächste gegnerische Unit zu bis sie in Angriffs Range ist Falls Angriffs-Action vorhanden fahre mit 1. fort -### Scheu +## Scheu 1. Falls nicht in Angriffs Range einer gegnerischen Unit Aktiviere Volle-Aktion falls vorhanden 2. Falls Bewegungs-Aktion vorhanden @@ -32,14 +32,14 @@ Jede Mehrdeutigkeit wird zufällig entschieden Zufall (mehrere Units in Angriffs 3. Falls gegnerische Unit in Angriffs Range Greife gegnerische Unit an -### Wandelnd X +## Wandelnd X 1. Falls gegnerische Unit in Range X Fuehre Aggresive KI aus 2. Falls Bewegungs-Aktion vorhanden Ziehe auf zufälliges Feld Fahre mit 1. fort -### Unterstützend +## Unterstützend 1. Aktiviere Volle-Aktion falls vorhanden 2a. Falls verbündete Unit vorhanden Ziehe auf nächste verbündete Unit zu @@ -48,11 +48,11 @@ Jede Mehrdeutigkeit wird zufällig entschieden Zufall (mehrere Units in Angriffs 2b. Anderenfalls Führe Wandelnd 3 KI aus -## Der Kraken +# Der Kraken Anweisungen für den gegnerischen Spieler im "The Kraken" Spielmodus. -### Zug Struktur +## Zug Struktur 0. (Mische Ablagestapel in das leere Deck) 1. Erhalte #Spieler * 5 Resource 2. Upkeep: |
