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path: root/rules/de
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authorFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2022-03-31 00:05:47 +0200
committerFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2022-03-31 00:09:59 +0200
commitf62a25f75e180d2e767bf8f0fe1ae18458fc10c3 (patch)
treeae52caf17f64a9f271823b67f4cd485661335d00 /rules/de
parent5591c9efd640eb15990e40120d7ee96ecf7bfc2c (diff)
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muhqs-game-f62a25f75e180d2e767bf8f0fe1ae18458fc10c3.zip
change how tokens and especially misinformations are handled
Currently misinformation token are not working as intended, because they could not be part of a players deck because they are tokens. But it is a fundamental part of their design that they delute a players deck. So handle them like other real cards withou buycost like farmers. Specify that tokens can not exists in discard piles or decks and that cards without buy cost can not be part of stores or drafts.
Diffstat (limited to 'rules/de')
-rw-r--r--rules/de/rules.md14
1 files changed, 7 insertions, 7 deletions
diff --git a/rules/de/rules.md b/rules/de/rules.md
index 77611575..3df76ff6 100644
--- a/rules/de/rules.md
+++ b/rules/de/rules.md
@@ -207,24 +207,24 @@ Solange kontrollierte ungetappte Karte auf dem Spielfeld oder spielbare Karte in
* Der **Beherrscher** eines **Permanents** auf dem Spielfeld kann jeder Spieler sein
* Karten haben optional:
* **Kaufpreis**
- * **Spielkosten** / **Unterhaltsosten**
+ * **Spielkosten** / **Unterhaltskosten**
+* Karten ohne Kaufpreis können nicht Teil eines **Stores** sein
+* Karten ohne Kaufpreis können nicht Teil eines **Drafts** sein
* Jeder Spieler hat die **freie Aktion** "Wirf 2 Karten ab: erhalte 1 **Ressource**"
## Token
-* **Token** bezeichnet Karten die erst während des Spiels erzeugt werden
+* **Token** sind Repräsentationen von Karten die erst während des Spiels erzeugt werden
* **Token** haben keinen **Kaufpreis**
+* **Token** können nicht im **Ablagestapel** oder einem **Deck** existieren
+* Wenn ein **Token** auf einen **Ablagestapel** gelegt oder in ein **Deck** gemischt wird entferne ihn stattdessen aus dem Spiel
## Permanent-Token
-* Permanent-Token sind Token von einem **[Permanent](#permanents)** Typ
+* Permanent-Token sind **Token** von einem **[Permanent](#permanents)** Typ
* **[Permanent](#permanents)-Token** können nur auf dem Spielfeld existieren
* Wenn ein **Permanent-Token** das Spielfeld verlässt wird er aus dem Spiel entfernt
-## Zauber-Token
-
-* **[Zauber](#zauber)-Token** verhalten sich genau wie eine normale **Zauber** Karte nur werden sie nicht auf den Ablagestapel gelegt sondern aus dem Spiel entfernt
-
# Range
* **Ranges** definieren einen Bereich an **Feldern**.