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Diffstat (limited to 'rules/de')
-rw-r--r--rules/de/rules.md14
1 files changed, 7 insertions, 7 deletions
diff --git a/rules/de/rules.md b/rules/de/rules.md
index 77611575..3df76ff6 100644
--- a/rules/de/rules.md
+++ b/rules/de/rules.md
@@ -207,24 +207,24 @@ Solange kontrollierte ungetappte Karte auf dem Spielfeld oder spielbare Karte in
* Der **Beherrscher** eines **Permanents** auf dem Spielfeld kann jeder Spieler sein
* Karten haben optional:
* **Kaufpreis**
- * **Spielkosten** / **Unterhaltsosten**
+ * **Spielkosten** / **Unterhaltskosten**
+* Karten ohne Kaufpreis können nicht Teil eines **Stores** sein
+* Karten ohne Kaufpreis können nicht Teil eines **Drafts** sein
* Jeder Spieler hat die **freie Aktion** "Wirf 2 Karten ab: erhalte 1 **Ressource**"
## Token
-* **Token** bezeichnet Karten die erst während des Spiels erzeugt werden
+* **Token** sind Repräsentationen von Karten die erst während des Spiels erzeugt werden
* **Token** haben keinen **Kaufpreis**
+* **Token** können nicht im **Ablagestapel** oder einem **Deck** existieren
+* Wenn ein **Token** auf einen **Ablagestapel** gelegt oder in ein **Deck** gemischt wird entferne ihn stattdessen aus dem Spiel
## Permanent-Token
-* Permanent-Token sind Token von einem **[Permanent](#permanents)** Typ
+* Permanent-Token sind **Token** von einem **[Permanent](#permanents)** Typ
* **[Permanent](#permanents)-Token** können nur auf dem Spielfeld existieren
* Wenn ein **Permanent-Token** das Spielfeld verlässt wird er aus dem Spiel entfernt
-## Zauber-Token
-
-* **[Zauber](#zauber)-Token** verhalten sich genau wie eine normale **Zauber** Karte nur werden sie nicht auf den Ablagestapel gelegt sondern aus dem Spiel entfernt
-
# Range
* **Ranges** definieren einen Bereich an **Feldern**.