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path: root/rules/de/tiles.md
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authorFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2021-12-10 12:52:40 +0100
committerFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2021-12-10 12:52:40 +0100
commite611a45b58fc3bb46b38a30e7217f85d5b107433 (patch)
tree5476f3fef9fcf03d4bab63006c2615de9711c3d5 /rules/de/tiles.md
parent0940394b9e9c492fd06cd9c3107f654f7bd0aa0e (diff)
parentea259fdbf1c2c6f9b817c0082d72f421493104f5 (diff)
downloadmuhqs-game-e611a45b58fc3bb46b38a30e7217f85d5b107433.tar.gz
muhqs-game-e611a45b58fc3bb46b38a30e7217f85d5b107433.zip
Merge branch 'tyrant'
Diffstat (limited to 'rules/de/tiles.md')
-rw-r--r--rules/de/tiles.md11
1 files changed, 10 insertions, 1 deletions
diff --git a/rules/de/tiles.md b/rules/de/tiles.md
index 53cf3ff8..0c369c83 100644
--- a/rules/de/tiles.md
+++ b/rules/de/tiles.md
@@ -44,9 +44,18 @@
* Wasser das von Menschen mit Mühe durchquerbar ist
* Schwimmende und nicht schwimmende **Permanents** können auf **Wasser** platziert werden
-* **Units** müssen ihre Bewegung auf dem ersten betretenen **Wasser** Feld beenden
+* Nicht schwimmende **Units** müssen ihre Bewegung auf dem ersten betretenen **Wasser** Feld beenden
## Flaches Wasser
* Wasser das von Menschen ohne Mühe durchquerbar ist
* Schwimmende und nicht schwimmende **Permanents** können auf **flachem Wasser** platziert werden
+
+## Mauer
+
+* Ein Gebäude um die Bewegung von Truppen zu kontrollieren
+* **Units** können nicht auf Mauern platziert werden
+
+## Tore
+
+* Ein Durchgang in einer Mauer