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| author | Florian Fischer <florian.fl.fischer@fau.de> | 2021-03-26 09:19:55 +0100 |
|---|---|---|
| committer | Florian Fischer <florian.fl.fischer@fau.de> | 2021-03-26 09:19:55 +0100 |
| commit | 18a43ec42d0fc83a49c27ab36886567152eb7fcc (patch) | |
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improve agressive AI for ranged units
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| -rw-r--r-- | rules/de/ai.md | 2 |
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diff --git a/rules/de/ai.md b/rules/de/ai.md index c903668e..459e5670 100644 --- a/rules/de/ai.md +++ b/rules/de/ai.md @@ -21,7 +21,7 @@ Jede Mehrdeutigkeit wird zufällig entschieden Zufall (mehrere Units in Angriffs 1. Falls gegnerische Unit in Angriffs Range Greife gegnerische Unit an 2. Solange Bewegungs-Aktion vorhanden - Ziehe auf nächste gegnerische Unit zu + Ziehe auf nächste gegnerische Unit zu bis sie in Angriffs Range ist Falls Angriffs-Action vorhanden fahre mit 1. fort ### Scheu |
