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path: root/rules/de
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authorFlorian Fischer <florian.fl.fischer@fau.de>2021-03-26 09:19:55 +0100
committerFlorian Fischer <florian.fl.fischer@fau.de>2021-03-26 09:19:55 +0100
commit18a43ec42d0fc83a49c27ab36886567152eb7fcc (patch)
treeaac30832cc7a92b3771bcca068c22aee6cfbc21b /rules/de
parent321bf628b45dbbb5e45d5fa6033c70ac2f841780 (diff)
downloadmuhqs-game-18a43ec42d0fc83a49c27ab36886567152eb7fcc.tar.gz
muhqs-game-18a43ec42d0fc83a49c27ab36886567152eb7fcc.zip
improve agressive AI for ranged units
Diffstat (limited to 'rules/de')
-rw-r--r--rules/de/ai.md2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/rules/de/ai.md b/rules/de/ai.md
index c903668e..459e5670 100644
--- a/rules/de/ai.md
+++ b/rules/de/ai.md
@@ -21,7 +21,7 @@ Jede Mehrdeutigkeit wird zufällig entschieden Zufall (mehrere Units in Angriffs
1. Falls gegnerische Unit in Angriffs Range
Greife gegnerische Unit an
2. Solange Bewegungs-Aktion vorhanden
- Ziehe auf nächste gegnerische Unit zu
+ Ziehe auf nächste gegnerische Unit zu bis sie in Angriffs Range ist
Falls Angriffs-Action vorhanden fahre mit 1. fort
### Scheu