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Diffstat (limited to 'rules/de')
-rw-r--r--rules/de/rules.md10
1 files changed, 6 insertions, 4 deletions
diff --git a/rules/de/rules.md b/rules/de/rules.md
index 17ea006a..6bc0dd01 100644
--- a/rules/de/rules.md
+++ b/rules/de/rules.md
@@ -74,6 +74,7 @@ Pro Unit die du kontrollierst
* Bedingungen sind meist durch ihre konditionale Sprache zu erkennen und oft in der Form "Immer wenn <Bedingung> <Aktion>, Falls <Bedingung> <Aktion> ..., Wenn <Bedingung> <Aktion> ...", eingeleitet
* Alle Spielhandlungen die ein Spieler unternehmen kann sind ebenfalls **Aktionen**
* Eine Karten ausspielen ist eine **Aktion**, wobei die **Spielkosten** der Karte den Kosten dieser **Aktion** entsprechen
+* Karten ohne **Spielkosten** (nicht Karten mit `Spielkosten = 0)` können nicht als **Aktion** auf diese Weise *gespielt* werden.
* Spielfiguren wie **Units** benutzen sind **Aktionen**
* **Aktionen** werden in zwei Schritten durchgeführt:
* Es muss zuerst die konkrete auszuführende **Aktion** und all ihre **Ziele** angekündigt, sowie ihre Kosten bezahlt werden
@@ -119,10 +120,11 @@ Solange kontrollierte ungetappte Karte auf dem Spielfeld oder spielbare Karte in
## Kauf
-* Karten können nur aus dem eigenen **Store** *gekauft* werden.
-* Um eine Karte zu *kaufen* gibt der Spieler **Ressource** in Höhe des **Kaufpreises** der Karte aus.
-* Es kann nur eine Karte pro Zug *gekauft* werden.
-* Die *gekaufte* Karte wird auf den **Ablagestapel** gelegt.
+* Karten können nur aus dem eigenen **Store** *gekauft* werden
+* Um eine Karte zu *kaufen* gibt der Spieler **Ressource** in Höhe des **Kaufpreises** der Karte aus
+* Es kann nur eine Karte pro Zug *gekauft* werden
+* Die *gekaufte* Karte wird auf den **Ablagestapel** gelegt
+* Karten ohne **Kaufpreis** können nicht *gekauft* werden
# Deck